北京时间2024年10月23日,中国科学院心理研究所发布了一项关于网络游戏对个体生活影响的研究报告,该报告指出,合理适度的网络游戏不仅能够锻炼玩家的反应能力,还能增强其解决问题的能力,甚至对社交技巧有一定的提升作用。此项研究的发布,对网络游戏行业产生了积极影响,行业内部对于游戏内容和设计的改进方向也更加明确。
据悉,这项研究历时两年,通过大数据分析和随机对照实验,对超过1万名不同年龄段的网络游戏玩家进行了跟踪调查。结果显示,在控制游戏时间的前提下,玩家在游戏中展现出的专注力和团队协作能力在现实生活中得到了明显的提升。游戏中的社交功能为玩家提供了多样化的社交平台,有助于玩家在现实生活中建立更加广泛的社交网络。
中国网络游戏行业协会对此表示,该研究结果是对行业发展的一次科学肯定,未来将更加注重游戏的正面教育作用,研发更多有益于玩家身心健康的游戏产品。行业协会也将与政府相关部门合作,加强行业自律,推动网络游戏健康发展。
政府部门对此表示支持,强调要加强对网络游戏行业的领导,明确重点发展方向,确保游戏产业在促进青少年健康成长、丰富人民文化生活方面发挥积极作用。相关部门还将加大对网络游戏市场监管力度,严厉打击不良游戏内容,保护未成年人免受不良影响。
专家建议,家长和学校应当正确看待网络游戏,适度引导青少年合理安排游戏时间,使网络游戏成为有益于青少年成长的一部分。也呼吁社会各界共同参与,为青少年创造一个健康、积极的网络环境。
随着研究的深入和行业的积极响应,网络游戏行业的发展将更加注重科学性和社会责任,以实现游戏产业的健康可持续发展。